设置

关灯

大

中

小

第908章 『灵魂梦魇』(第2节)

和预知游戏开始後可能发生的状况。】

【『预演』所展现的是系统根据『游戏深层机制』与『玩家职业背景』综合判定的

『一种最大的可能性』,在大多数情况下可靠,少数情况下可能发生偏差。】

【玩家只能保留『最後一次预演的记忆』,重复开启预演将被『清除之前的记忆』并叠加『头痛效果』。】

【每次预演,玩家都可以在系统内保留一条『极简信息』。】

【所有玩家全部确认『预演完毕』後,游戏将正式开始。】

屏幕下方是一个简易的操作台,左侧是简洁的方向键、确认键、取消键等操作按钮。

右下角有两个独立的按钮,分别是『开始预演』和『预演完成』,与其他的按钮有非常明显的区别,硕大且醒目。

沈博文不由得瞳孔收缩,从已有信息中得出结论。

「我已经预演过一次了?

「不,也可能不止一次,但之前预演的结果我并不满意,所以选择了重新预演。」

她赶忙再次把手伸向口袋,从中取出携带的药物,并一一检查封口。

全部完好,没有开封。

沈博文长出一口气,还好,看来在之前的预演中她也顶住了压力没有选择吃药止痛。

而且可以大致推测,之前的预演次数应该还不算太多。

因为按照游戏规则,每次预演都会叠加头痛效果。

模仿犯既然设计了这个机制,就不可能那麽仁慈,允许玩家全程靠意志力硬扛。

那麽一旦叠加次数多了,这种疼痛就不可能再用意志力去忍耐,使用药物就变成了一个必然的选项。

时间一分一秒地过去,没有倒计时,也没有任何其他的提示音。

按照规则,必须所有玩家都按下『预演完毕』的按钮,游戏才会正式开始,否则他们就要一直在这里耗下去。

沈博文又揉了揉太阳穴,等头痛稍稍消退之

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页